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機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 part65-318,321,352,354 (354は誤記修正書き込み、修正反映済) part71-86 318 :機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記012:2013/04/28(日) 17 53 55.15 ID CBo1YzF20 フォーミュラー戦記0122やるよ お話の内容としてはF90の後日談というかF91の前日談というか F90後のオールズモビルズと影で暗躍するクロスボーン・バンガードのお話 一応、正史です、Gジェネ出ないけど 321 :機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122:2013/04/29(月) 03 48 02.77 ID kCJx9Qwt0 ●プロローグ オールズモビルは前年の宇宙世紀0121年に火星で滅亡したはずであったが (F90のストーリー) なんと地球圏に残党が残っていた、この残党を殲滅するため 地球連邦は討伐軍を結成、主人公部隊はこの討伐軍と合流して F90の引渡しを行うため航行中にオールズモビルの執拗な追撃を受ける ●ACT.1 始動 F90 主人公部隊は追撃を受けながらもなんとか持ちこたえていた 主人公のジェガンは先の戦闘でのダメージが深いため次の出撃はお預け そこに「敵機襲来、迎撃せよ!」との艦内放送が!指をくわえて見ているしかない主人公… しかし仲間のジェガンが一機撃墜されてしまい「ちくしょう!俺はパイロットだ!」 居ても立ってもいられない主人公は引き渡すためのF90で出撃してしまう そして敵を退ける、「もう俺のMSが無いなんて言わせないぞ!」 337 :機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122:2013/04/30(火) 17 23 06.43 ID iS6gIRl20 ●ACT.2 ラグンランジュ・ポイント 艦長から討伐軍へ合流するまでの間、F90のパイロットに任命された主人公 「ジェガンとは比べ物にならないぜ、特に機動性はダンチ!」 そんな主人公部隊を付けねらうオールズモビルの新たなる刺客! その名も シャルル・ロウチェスター率いるシャルル艦隊 「ガンダムか、少しは骨のあるやつらかな」 シャルル艦隊の罠にかかり隕石群に仕掛けられた爆弾に巻き込まれる主人公部隊 そこへ敵MS部隊もやってきててんやわんや! しかしみんなの奮戦によりシャルル艦隊を退けたぞ! 「次に会うときはこうはいかんぞ!全艦退け!」 352 :ゲーム好き名無しさん:2013/05/03(金) 22 13 58.20 ID CHRyNmcQ0 ●ACT.3 ケルンコロニー サイド1 7バンチ ケルンコロニーに討伐軍合流前に立ち寄ることに オールズモビルが逃げ込んでしまったとのこと コロニー内の敵を撃滅した主人公部隊 その後、敵指揮官を捕虜に 今後の予定は討伐軍に合流し地球に降下し 洋上のオールズモビルと一戦交えるとのこと 86機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記01222017/04/07(金) 11 01 17.50ID ufXEyzr70 まとめwikiにお世話になっててこの板は初見なのだけど恩返し兼ねて。 ACT4以降を簡潔に ACT4で地球に降下する。 大気圏突入前に襲撃されるので迎撃後に地球降下。 ACT5~7では地球のオールズモビル殲滅に携わる。一通り済んだので宇宙に戻るように言われる。 ACT8では宇宙用のシャトルの打ち上げ準備中に敵機襲来。 これを迎撃してMSを収納し打ち上げ準備に入るが、最後に謎の敵機(デナンゾン)が現れ一暴れする。 残党軍のはずのオールズモビルの背後に謎の組織(クロスボーンバンガード)の気配。 ACT9で宇宙に戻り本来の任務にあたる。冒頭で最新型のF91受領。まだ色々と調整中で、性能は充分には発揮できないらしい。 ここからクロスボーンのMSが敵に出て来るようになるがストーリーには特に絡まなかったような。 ACT9~12では任務をこなすだけ。 ACT13が最終ミッションで、オールズモビル殲滅作戦。 最後に少しだけ鉄仮面の呟きシーンが出て来て「クロスボーン軍の実践テスト兼ねてオールズモビルの支援をしていた。テスト結果を見る事ができて満足」みたいな事を言う 試験運用中だったF91はまたどこかで調整を受けるらしい。運ばれる船を見送る主人公。 話の大筋を書いたようなものだが、これといった登場人物も少なく会話も乏しいので十分かな。 登場人物と間に挟まれるエピソードを紹介 ・恋人の同僚パイロット ACT1か2で登場。主人公の恋人らしい。さほどいちゃつく描写はない。 ACT5冒頭で「あれ、彼女の姿が見えないな。誰か知りませんか?まあいいや出撃だ!」という会話が入る。 ACT6か7で彼女が撃墜されるのを見たという話を聞く。既に死亡してました。 ・本来のF90パイロット予定だった凄腕中尉 ACT2か3で登場。なし崩しにF90を取ってしまった主人公が気に食わないが、幾度かのミッションを過ごすうちに認めてくれるようになる。 ACT8クリア後に襲来したデナンゾンに単身立ち向かい撃墜される。命を賭して稼いでくれた時間でシャトルは発進し主人公は難を逃れる。 ・シャルル少佐?大佐? オールズモビル軍のシャルル艦隊を率いているが敵のトップというわけではなく 何度も自分の作戦を妨害してくれたガンダムに執着するがあまりライバルというわけでもない。 単なる敵側の名有りキャラといった印象。宇宙で何度か交戦する。 最終のACT13では「シャルル・ゲルググ」という特別機で出撃して来るが別にボスでもない。
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(2007年06月02日) 機動戦士ガンダムOO
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機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 part65-318,321,352,354 (354は誤記修正書き込み、修正反映済) part71-86 318 :機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記012:2013/04/28(日) 17 53 55.15 ID CBo1YzF20 フォーミュラー戦記0122やるよ お話の内容としてはF90の後日談というかF91の前日談というか F90後のオールズモビルズと影で暗躍するクロスボーン・バンガードのお話 一応、正史です、Gジェネ出ないけど 321 :機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122:2013/04/29(月) 03 48 02.77 ID kCJx9Qwt0 ●プロローグ オールズモビルは前年の宇宙世紀0121年に火星で滅亡したはずであったが (F90のストーリー) なんと地球圏に残党が残っていた、この残党を殲滅するため 地球連邦は討伐軍を結成、主人公部隊はこの討伐軍と合流して F90の引渡しを行うため航行中にオールズモビルの執拗な追撃を受ける ●ACT.1 始動 F90 主人公部隊は追撃を受けながらもなんとか持ちこたえていた 主人公のジェガンは先の戦闘でのダメージが深いため次の出撃はお預け そこに「敵機襲来、迎撃せよ!」との艦内放送が!指をくわえて見ているしかない主人公… しかし仲間のジェガンが一機撃墜されてしまい「ちくしょう!俺はパイロットだ!」 居ても立ってもいられない主人公は引き渡すためのF90で出撃してしまう そして敵を退ける、「もう俺のMSが無いなんて言わせないぞ!」 337 :機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122:2013/04/30(火) 17 23 06.43 ID iS6gIRl20 ●ACT.2 ラグンランジュ・ポイント 艦長から討伐軍へ合流するまでの間、F90のパイロットに任命された主人公 「ジェガンとは比べ物にならないぜ、特に機動性はダンチ!」 そんな主人公部隊を付けねらうオールズモビルの新たなる刺客! その名も シャルル・ロウチェスター率いるシャルル艦隊 「ガンダムか、少しは骨のあるやつらかな」 シャルル艦隊の罠にかかり隕石群に仕掛けられた爆弾に巻き込まれる主人公部隊 そこへ敵MS部隊もやってきててんやわんや! しかしみんなの奮戦によりシャルル艦隊を退けたぞ! 「次に会うときはこうはいかんぞ!全艦退け!」 352 :ゲーム好き名無しさん:2013/05/03(金) 22 13 58.20 ID CHRyNmcQ0 ●ACT.3 ケルンコロニー サイド1 7バンチ ケルンコロニーに討伐軍合流前に立ち寄ることに オールズモビルが逃げ込んでしまったとのこと コロニー内の敵を撃滅した主人公部隊 その後、敵指揮官を捕虜に 今後の予定は討伐軍に合流し地球に降下し 洋上のオールズモビルと一戦交えるとのこと 86機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記01222017/04/07(金) 11 01 17.50ID ufXEyzr70 まとめwikiにお世話になっててこの板は初見なのだけど恩返し兼ねて。 ACT4以降を簡潔に ACT4で地球に降下する。 大気圏突入前に襲撃されるので迎撃後に地球降下。 ACT5~7では地球のオールズモビル殲滅に携わる。一通り済んだので宇宙に戻るように言われる。 ACT8では宇宙用のシャトルの打ち上げ準備中に敵機襲来。 これを迎撃してMSを収納し打ち上げ準備に入るが、最後に謎の敵機(デナンゾン)が現れ一暴れする。 残党軍のはずのオールズモビルの背後に謎の組織(クロスボーンバンガード)の気配。 ACT9で宇宙に戻り本来の任務にあたる。冒頭で最新型のF91受領。まだ色々と調整中で、性能は充分には発揮できないらしい。 ここからクロスボーンのMSが敵に出て来るようになるがストーリーには特に絡まなかったような。 ACT9~12では任務をこなすだけ。 ACT13が最終ミッションで、オールズモビル殲滅作戦。 最後に少しだけ鉄仮面の呟きシーンが出て来て「クロスボーン軍の実践テスト兼ねてオールズモビルの支援をしていた。テスト結果を見る事ができて満足」みたいな事を言う 試験運用中だったF91はまたどこかで調整を受けるらしい。運ばれる船を見送る主人公。 話の大筋を書いたようなものだが、これといった登場人物も少なく会話も乏しいので十分かな。 登場人物と間に挟まれるエピソードを紹介 ・恋人の同僚パイロット ACT1か2で登場。主人公の恋人らしい。さほどいちゃつく描写はない。 ACT5冒頭で「あれ、彼女の姿が見えないな。誰か知りませんか?まあいいや出撃だ!」という会話が入る。 ACT6か7で彼女が撃墜されるのを見たという話を聞く。既に死亡してました。 ・本来のF90パイロット予定だった凄腕中尉 ACT2か3で登場。なし崩しにF90を取ってしまった主人公が気に食わないが、幾度かのミッションを過ごすうちに認めてくれるようになる。 ACT8クリア後に襲来したデナンゾンに単身立ち向かい撃墜される。命を賭して稼いでくれた時間でシャトルは発進し主人公は難を逃れる。 ・シャルル少佐?大佐? オールズモビル軍のシャルル艦隊を率いているが敵のトップというわけではなく 何度も自分の作戦を妨害してくれたガンダムに執着するがあまりライバルというわけでもない。 単なる敵側の名有りキャラといった印象。宇宙で何度か交戦する。 最終のACT13では「シャルル・ゲルググ」という特別機で出撃して来るが別にボスでもない。
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編集の前に参戦作品ページでガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 パイロットデータ 機体データ 概要 ストーリー 登場人物アムロ・レイ カイ・シデン ハヤト・コバヤシ セイラ・マス ブライト・ノア ミライ・ヤシマ フラウ・ボゥ レビル将軍 パオロ・カシアス オスカ・ダブリン マーカー・クラン シャア・アズナブル ランバ・ラル クラウレ・ハモン アコース コズン・グラハム ガイア オルテガ マッシュ マ・クベ スレンダー クラウン ギレン・ザビ キシリア・ザビ ガルマ・ザビ ドレン ウラガン トクワン 登場機体ガンダム ガンキャノン ガンタンク Gファイター ホワイトベース ザクⅡ シャア専用ザクⅡ グフ ドム リック・ドム ゲルググ シャア専用ゲルググ ビグロ ムサイ ザンジバル ドップ 補足 過去参戦作品 概要 ストーリー 登場人物 アムロ・レイ カイ・シデン ハヤト・コバヤシ セイラ・マス ブライト・ノア ミライ・ヤシマ フラウ・ボゥ レビル将軍 パオロ・カシアス オスカ・ダブリン マーカー・クラン シャア・アズナブル ランバ・ラル クラウレ・ハモン アコース コズン・グラハム ガイア オルテガ マッシュ マ・クベ スレンダー クラウン ギレン・ザビ キシリア・ザビ ガルマ・ザビ ドレン ウラガン トクワン 登場機体 ガンダム ガンキャノン ガンタンク Gファイター ホワイトベース ザクⅡ シャア専用ザクⅡ グフ ドム リック・ドム ゲルググ シャア専用ゲルググ ビグロ ムサイ ザンジバル ドップ 補足 過去参戦作品 スーパーロボット大戦 第2次スーパーロボット大戦 第3次スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦EX 第4次スーパーロボット大戦 第2次スーパーロボット大戦G 第4次スーパーロボット大戦S スーパーロボット大戦F スーパーロボット大戦F完結編 スーパーロボット大戦COMPACT スーパーロボット大戦64 スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 スーパーロボット大戦α スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 スーパーロボット大戦α for Dreamcast スーパーロボット大戦A スーパーロボット大戦IMPACT スーパーロボット大戦Scramble Commander スーパーロボット大戦GC スーパーロボット大戦XO スーパーロボット大戦A PORTABLE
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■PlayStation Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ■「裏技・攻略」情報 ●隠藏機體出現條件 百式 完成シャア模式 シャア専用リックドム 在BATTLE MODE中不續關下完成 アムロ専用リ‧ガズィ 在選擇機髒時,在リ‧ガズィ那兒按著R2+□再按○ クエス専用ヤクト・ドーガ 在選擇機髒時,在ヤクト・ドーガ那兒按著L2+R2再按○ G3ガンダム 在選擇機髒時,在ガンダム那兒按著L1+L2再按○ 在OP中按著L2+R1+SELECT+左再按START Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 次世代機開発計画である「G-4計画」のもと、駆動系と操縦系に最新の技術を盛り込んだ、俗にニュータイプ用とも言われる高性能試作機。各駆動系には、ニュータイプ特有の高い反応速度へ対応すべく、G-3ガンダムと同様のマグネットコーティング技術を採用し、操縦レスポンスを向上。有視界戦闘において広い視界を確保する全天周囲モニターや、振動や衝撃によるダメージの伝導を軽減するリニアシートなど、パイロットへの負担を軽減させる施策が操縦系に組み込まれている。また武装面でも腕部にガトリング砲を内蔵するなどし、強化されている。本機はニュータイプ部隊と噂される、第13独立部隊へ配属が決まっていたが最終試験中に敵部隊の襲撃により中破してしまい、配備されることはなかった。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 コスト 375 400 425 機体HP 12000 12500 13000 耐射撃装甲 48 56 65 耐ビーム装甲 48 56 65 耐格闘装甲 54 70 87 射撃補正 60 62 65 格闘補正 79 84 89 スピード 230 230 230 スラスター 115 116 117 近距離スロット 6 7 8 中距離スロット 5 6 7 遠距離スロット 3 4 5 開発% 30 18 18 開発費 30000P 必要階級 中尉05 少佐07? レア度 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ 復帰時間 NEW MSボーナス 3000 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 脚部ショックアブソーバー LV3 LV LV LV ホバリングダッシュ LV3 LV LV LV 高機動システム LV無し 格闘連撃制御 LV1 LV LV LV 緊急回避制御 LV無し 強制噴射装置 LV無し 名称 属性 LV 威力 射程距離 フルチャージ時間 OHまでの弾数 OH復帰時間 リロード速度 発射間隔 アレックス用ビーム・ライフル ビーム LV1 1650 400m 00秒 3発フル1+即1 00秒 00秒 00秒 LV2 1732 3発フル1+即1 00秒 LV3 1814 3発フル1+即1 00秒 LV4 00秒 LV5 00秒 LV6 00秒 LV7 00秒 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 腕部ガトリング・ガン 射撃 LV1 350 175m 45 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 ビーム・サーベル 1900 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 頭部バルカン 射撃 LV1 30 180m 80 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 31 84 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 シールド 3000 3150 2013/06/27 16 00~07/10 15 59の期間行われる、「滅び行く者のために…!」キャンペーン期間中のみLv1設計図が入手可能な、連邦のニュータイプ専用ガンダム。 といってもサイコミュを取り入れたジオン系ニュータイプ専用機とは違い、マグネットコーティングや試作リニアシートの導入で反応性能を向上させることでニュータイプの反応速度に追随できるようにした高性能機でしかないので、オールドタイプでも運用可能。 補正が格闘寄りではあるが全体的にバランスの良い能力となっており、ジオン側で同時期配信となったケンプファーがかなり尖った能力値になっているのとは対照的。マグネットコーティング仲間であるG-3ガンダムと比較するとHP・耐格闘装甲・格闘補正で勝るが、耐弾/耐ビーム装甲・射撃補正・スラスターで劣る。 スキルは脚部ショックアブソーバーでケンプファーに劣る他は同じスキルを持っているが、スラスターの低さから強制噴射装置を使うとオーバーヒートに陥りやすい。 主兵装はアレックス用ビーム・ライフルのみで、設定で存在するバズーカの運用は出来ない。運用法は他のビーム・ライフルと同じだが、威力はLv1段階で1650とかなり高い。 副兵装の腕部ガトリング・ガンはマシンガン系では最強クラスの威力を誇るが、射程はバルカンと同等。ビーム・ライフルの収束撃ちからの追い打ちや、ミリ残りの敵に対する止めにつかうといいだろう。 ビーム・サーベルはLv1段階でブルーディスティニー1号機に匹敵する威力と高い格闘補正により強力。ビームライフルと格闘は決して相性がいいとは言えないが、隙あらば斬り込んでいこう。 頭部バルカンは連邦系では一般的なもの。とはいえ射程が同等で威力が数倍の腕部ガトリング・ガンがあるので正直使い道は無い。一応ダッシュしながら撃てるが…。 基本的には一般的な汎用BR機と同じ運用法になるだろう。 欠点はガンダム系共通の問題である高コストと長いリスポーン時間。 Lv1で375という数値は、ガンダムLv4 、G-3ガンダムLv3と同等。当然ながら撃破された時のリスポーンも非常に長く、味方前線の長時間負担を強いることになるため、簡単に落ちることが許されない機体となっている。 なおコスト・復帰時間が長いからと言って、戦線から離れた拠点修理に戻るのはNG。突出せず、HPが少ないなら下がって物陰に隠れて戦闘し、現地修理を基本に行う。 2013/9/5のアップデートにより、スラスターが(110→115)に増加。 上記アップデートにより、腕部ガトリング・ガンの威力が350に増加、弾数が45発に減少、射程が175に延長された。 上記アップデートにより、ビーム・サーベルの威力が1900に増加 名前 山でコレに乗るヤツってバカなの? - 名無しさん 2014-02-20 11 58 14 下格からの追撃はノンチャとガトと下格ならどれが良いのだろうか? - 猫中佐 2014-01-02 00 16 21 ややハードですが下格→ノンチャ→下格が入りますよ!けど質問外ですね、、私なら下格です。 - うも中佐 2014-01-02 00 41 59 マジか! lv,3フルハンしたら使ってみます。難しそうなら下格で(笑) - 猫大佐 2014-01-03 12 47 43 上手い人がどれだけいい立ち回りで素晴らしい結果を出しても、影響されてコイツに乗る下手くそがそれ以上に悪印象をばらまくんだから報われないよなw - 名無しさん 2013-12-14 23 10 50 BR4から慌てて乗り出したようなのはほとんど地雷だよね。たまにスコアが良くてもほぼハイエナで格闘も振らないし、カットもしない。 - 名無しさん 2013-12-16 18 03 15 大尉でコイツのLV1をドヤ顔で出完させられるとホストがジオンなら余裕で部屋出るね、BD3号機で我慢してください・・・羨ましいけどさ - 佐官ナリ・ターテ2世 2013-12-06 16 29 56 スコア稼げても地雷は地雷。そういう奴が大杉 - 名無しさん 2013-11-30 18 33 46 コスト高いしスラ短いから前に出づらいのは分かるけど、味方が押上てる(スコア500前後で負けてる)のに無茶するなを出して後方でBR撃ってるのを見ると勝ちたい気持ちが無いならこんな高級機に乗らんでくれとテンションがさがるわ・・・ - 名無しさん 2013-11-30 09 23 22 スラ短いと言っても慣れの問題だから、全く前に出れないのは論外ですよね。コスト高いといえ、終始下がりっぱなしで拠点リペアしつつ被撃墜0とか完全にゴミ味方の負担にしかなってない。 - 名無しさん 2013-12-16 18 07 35 「支援してくれ」と定型文が出たの現地に行ったらケンプと1対1でボコられてるコイツを発見・・・何でSGの距離で戦ってるの?と疑問が・・・ - 名無しさん 2013-11-19 08 01 25 支援機以外で支援養成出すやつって大概地雷の印象 - 名無しさん 2013-11-24 21 35 53 この前初めて使ったけど味方に負担掛かりすぎてだめだわ… - 名無しさん 2013-11-18 07 18 49 こいつ難しい。フルチャ→ガトリング→フルチャ→格闘?フルチャ→下格→ガトリング? - 名無しさん 2013-11-04 16 55 45 コンボすら組み立てが出来てない時点で実戦で使えるレベルじゃないのは良くわかるから、演習場や練習部屋でひたすら練習するのをすすめる。ただ、向き不向きがあるから、諦めも肝心。 - 名無しさん 2013-11-14 05 01 20 持ってませんが、、、フルチャ→下格→ノンチャ→下格がガンダムでも入るのでアレでも出来ると思います。 - うも中佐 2013-12-06 17 15 20 格闘を何回も振るのは隙が大きいからそのコンボは完全なタイマン時に限りますね。 - 名無しさん 2013-12-16 18 01 39 アレックスLv2だけど、大尉Lv10で完成した。 - 名無しさん 2013-11-01 21 45 48
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY ガンダム開発計画のもとで、ガンダムのコンセプトを継承した試作1号機。戦後の連邦軍再編計画における、MSの積極的運用という方針により、ガンダムタイプの試作MSの開発を目指す、ガンダム開発計画が始動した。最新技術であるEパック方式のビーム・ライフルや、ビーム・コーティンが施されたシールドなどが実装され、余剰装備は排除し、先鋭化が進んだ機体といえる。新開発されたコア・ブロック・システムはコア・ファイターの推進機をMSにも転用してデッドウェイトを軽減。連邦政府によるジオニック社の解体及び、アナハイム・エレクトロニクス社への、吸収合併の初期成果である小型高出力のアクチュエータを搭載することで、四肢そのものが独立駆動する新たな運動性能と技術体系を生み出すに至った。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 コスト 600 機体HP 17000 耐射撃装甲 79 耐ビーム装甲 79 耐格闘装甲 90 射撃補正 105 格闘補正 105 スピード 251 スラスター 135 近距離スロット 0 中距離スロット 0 遠距離スロット 0 開発% 30% 開発費 35000P 必要階級 中佐5※1 レア度 ☆☆☆ 復帰時間 50秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 NEW MSボーナス ※1 キャンペーンイベント中のみ入手可能 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 脚部ショックアブソーバー LV3 LV LV LV LV LV ホバリングダッシュ LV3 LV LV LV LV LV 高機動システム LV無し 高性能レーダー LV無し 格闘連撃制御 LV1 LV LV LV LV LV 緊急回避制御 LV1 LV LV LV LV LV 名称 属性 LV 威力 射程距離 フルチャージ時間 OHまでの弾数 OH復帰時間 リロード速度 発射間隔 試作1号機用ビーム・ライフル? ビーム LV1 2500 400m 00秒 00秒 00秒 00秒 LV2 00秒 LV3 00秒 LV4 00秒 LV5 00秒 LV6 00秒 LV7 00秒 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 頭部バルカン 射撃 LV1 30 m 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 ビーム・サーベル 2800 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 シールド 3500 現状(2013/08/02時点)では全ての機体中、最高のコストを誇る最高級機。 しかし、コストに見合うだけの性能を持ち合わせており、その総合性能は他のMSと比較しても群を抜いている。基本性能だけならLV1でLV5のガンダムを上回るという、圧倒的な機体性能を持っている。 また、スキルも当然の如く一般的な汎用スキルほぼ全部持ちといった感じで唯一搭載していないのはクイックブーストぐらいである。(これも結局8/2のアプデで搭載された)なんとマグネットコーティングまであるというのだから、まさにこれまでの連邦の総力をつぎ込んだ機体という感じになっている。ここまでの性能を比較するとスキルも同じものを持ち合わせているところから超強力なG-3ガンダムと言えなくもないだろう。 しかし、本当に驚くべきはこの機体の主兵装である試作1号機用ビーム・ライフル?の性能である。他の汎用BRと違いチャージが出来ないのだが、なんとチャージをしなくても怯みを取ることが出来る。つまり、常にフルチャージ状態で即撃ちできるようなものである。 しかもLV1の状態で威力が2500とガンダム用ビーム・ライフルのLV5のフルチャージに匹敵するというバカげた威力である。この機体の異常な高さの射撃補正と相まって尋常ではないダメージを叩きだし、ジオン兵を恐怖のどん底へ叩き落とす、まさに「白い悪魔」の再来と言えるだろう。 さらにビーム・サーベルの威力も驚異的であり、なんと2800。これはジオンの一撃必殺型格闘機ザクIIFS型(シン・マツナガ機)の大型ヒート・ホークに匹敵する威力であり、さらに連撃制御があるので2回当てることが出来る。しかもこちらの機体の方がシン・マツナガLV5より格闘補正が高い。 シールドもちゃんと高性能なモノを装備しており、耐久力はLV1ではジオンのゲルググと並び最硬である。 もはやこの機体に死角はない!と言いたいところだが実は不安要素が一つあり、それはスペックを見ていただければわかると思うがなんとカスタムパーツのスロットが全て0。これは一部の先行配備型のMSを除けば初めての事である。このことから考えられるこの機体の最もリスキーなポイントは「脚部特殊装甲を装備できない」というところである。もともと汎用機では最高のHPを持っているため他と比べると脚部破壊は起こりにくいかもしれないが、装甲性能はそれほど安心できるものではないため、支援機の攻撃を受けると「キャクブガー」状態になることも考えられる。この機体で落ちるリスクを考えればやはり脚部特殊装甲は装備しておきたいところである。 そのため、この機体を運用するときは最低限、近距離スロットをフルハンガーで5まで上げて脚部特殊装甲LV1はつけておきたい。とういうか、ハンガーなんてこの機体にためにあるんじゃないかとすら思うので「既にハンガーに課金してるよ」という連邦兵の諸君は是非、この機体をフルハンガーして欲しい。 2013/08/01当機体のイベントにより配備 2013/08/02のアップデートにより、スキルから「高性能バランサー」が排除され、代わりに「高機動システム」が追加された。これは「クイックブースト」と「高性能バランサー」の2つのスキルの能力を併せ持ったスキルであるため、実質「クイックブースト」が追加されたことになる。 これにより、当機体は支援機系のスキルを除いた、格闘系と汎用系の一般的なスキルのほぼ全てを搭載するに至っている。 2013/08/13のアップデートにより、イベントで戦場を荒らし過ぎたせいか弱体化。 コスト増加 500→600 リスポーン時間増加 45秒→50秒 試作1号機用ビーム・ライフル 射程距離 500→400 オーバーヒートまでの弾数 3→2 ビーム・サーベル 持ち替え時間増加 機体・武器ともに使い勝手が悪くなり運用難易度が向上した。ただ単発の攻撃力自体は変わっていないため連携すれば、まだ活躍は見込めるかも。コスト・リスポ時間上昇とサーベル持ち替え時間の増加により単独での戦闘はさらにリスキーになっている。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ※プラモデルにはコード同梱されません。 名前 のろいサイサリスと違って「強い」だけの機体。ぶっ壊れすぎる - 名無しさん 2014-05-15 15 20 42 無課金の為にあるような機体、脚部着けてなくてもアプデで『気軽に』とかは機体情報見れなくなったし。 - 名無しさん 2014-03-25 19 06 00 コイツのコスト900ぐらいでいいだろ。それかBRよろけなしでいい。それでも十分強いからな - 名無しさん 2014-03-01 03 12 48 大丈夫、シールドをうまく使えばゲルググで倒せる(^_-)-☆ - 名無しさん 2014-01-20 19 57 19 GP01別に使うのはいいんだけど6,6で3機も出てこられると萎える、ホストも使っててなおつまらない - 名無しさん 2014-01-16 19 32 56 よし、じゃあパパサイサ出しちゃうぞ! - 名無しさん 2014-01-16 22 35 56 じゃあ、ママはガチタンク出しちゃうぞ! - 名無しさん 2014-01-21 23 48 17 おぉし、じぃじはザク1出しちゃうぞ! - 名無しさん 2014-01-26 22 47 00 では バァバは、マゼラ出しちゃうぞ! - 名無しさん 2014-02-03 11 14 49 単独行動してる馬鹿は囲んで楽勝だけど、汎用から一歩下がって追撃メインでこられると正直その試合は勝てる気しない - 名無しさん 2014-01-10 02 24 54 上手いアレックスの人と行動されると大変なことになる - 名無しさん 2014-01-11 03 35 26 サイサリス(上手いパイロット)をゼフィ無しのタイマンで倒せる人いる? - 名無しさん 2014-01-06 22 54 32 時間掛けて良いなら余裕かな。サイサはそもそもタイマンする機体じゃないし。でも本番でタイマンしても時間がかかりすぎて増援が来て倒せなくなるのが常 - 猫大佐 2014-01-11 15 22 10 ↓↓のイフは課金機じゃなきゃジオンww乙wwwなことにq( ∀;)p - 名無しさん 2014-01-06 22 51 13 とにもかくにも足止め役と切りつけ役が要れば一機は余裕っしょ♪ - 名無しさん 2014-01-06 22 47 56 やつ倒すなら凄腕のイフ使いとコンビプレーすればw楽勝ww楽勝www - 名無しさん 2014-01-06 22 44 22
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 機動戦士ガンダム ザクIIに代わるジオン軍の次期主力MSの先行量産機。ジオンの兵器開発各社が総力を結集し、全ての面においてこれまでのMSの性能を凌駕する超高性能汎用機として開発を成功させた公国の存亡をかけた決戦用のMSである。ジオン軍が連邦軍に遅れを取っていた、MS携行用各種ビーム兵器を標準装備。専用ビーム・ライフルと、格闘用にはビーム・ナギナタが実装された。武装面以外も、重装甲と高機動性を兼ね備え、ガンダムに匹敵する能力を実現。巨体を活かしたタックルも強力。先行量産機は少数のみ生産され、一部のエースパイロット達に配備された。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 275 300 325 350 375 機体HP 12000 12500 13000 13500 14000 耐射撃装甲 42 59 76 93 110 耐ビーム装甲 42 59 76 93 110 耐格闘装甲 31 40 48 56 65 射撃補正 73 76 80 84 88 格闘補正 60 63 67 71 75 スピード 230 230 230 230 230 スラスター 115 117 119 121 123 近距離スロット 5 6 7 8 13 中距離スロット 6 7 8 9 14 遠距離スロット 7 8 9 10 15 開発% 35% 30% 20% 20% 18% 開発費 22000P 27800P 30200P 36200P JPY 300 出現階級 曹長01 少尉05 中尉04 大尉05 少佐05 レア度 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆ 復帰時間(秒) 19秒 26秒 30秒 35秒 37秒 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 脚部ショックアブソーバー LV2 LV ホバリングダッシュ LV2 LV 高機動システム LV無し 高性能スコープ LV無し 緊急回避制御 LV1 格闘連撃制御 LV1 LV 名称 属性 LV 威力 射程距離(m) 弾数 レア度 開発費 ゲルググ用ビーム・ライフル ビーム LV1 1350 400 - MS開発 LV2 1417 LV3 1484 ☆☆(10%) 24400 LV4 1685 ☆(5%) JPY 200 ジャイアント・バズ 射撃 LV1 1400 300 8 MS開発 LV2 1470 12700 LV3 1540 ☆(20%) LV4 1750 10 ☆(10%) JPY 200 名称 属性 LV 威力 射程距離(m) 弾数 ビーム・ナギナタ 格闘 LV1 1500 - - LV2 1575 LV3 1650 LV4 1875 LV5 1950 名称 属性 LV HP シールド シールド LV1 2500 LV2 2625 LV3 2750 LV4 3125 LV5 3900 ジオン側では数少ない、ビーム兵器が装備可能な汎用機。 移動速度はドムには劣るが通常歩行の汎用機としては最速。 防御力もLv1段階ではそれほどではないが、レベルが上がるに連れて大きく上昇し、HPを除けばLv3時点でドム(重装備仕様)のLV4を超える。 攻撃補正は射撃寄りだがどちらも高い値で上昇していき、特に射撃に関しては数値だけ見れば支援機並になる。 武装はビームライフルとジャイアントバズの二種。ビームライフルはビーム防御を軽視しがちな連邦兵には効率良くダメージを与えられ、収束撃ちでよろけさせてからタメ無しビームに繋ぐ連携は非常に強力。直撃でないとダメージにならないため正確な照準が要求されるのと、フルチャージでないとよろけを誘発できないのが難点。 ジャイアントバズは着弾点の爆発にも当たり判定がある上、確実によろけを誘発できるため連携がしやすいのが利点。難点としては実弾属性の上バズなので弾速が遅く、装弾数が少ないことが挙げられる。またザク・バズーカと違い爆風範囲が狭く弾数が少ない上、速射性能で劣るため敵の動きを固め続けるのには向いていない。 格闘武装はナギナタで、振りに癖はあるがリーチは長め。ザクIIS型同様2連撃まで可能なので、バズでよろけさせて連撃をつなぐことで大ダメージが期待できる。またアップデートによりドム同様にタックルの威力が強化されたため、タックルを連携のダメージソースとして組み込むのも効果的。 難点としてはドムと同じく図体が大きいため、被弾しやすい点が挙げられる。 また副兵装がナギナタ以外無いため、ビームライフル装備だと爆発する範囲攻撃武装が無く、歩兵掃討が非常にやりにくいという地味な弱点がある。 そしてコストがLV1段階で275とザクIIS型LV6と同等の高さであるため撃破された際に相手に与える点数が大きく、撃破された際のリスポーンにも長い時間を要するため、その間味方前線に負担を強いることにも注意が必要。 連邦のガンダム同様、一回も撃墜されないくらいの慎重な運用が求められる機体といえる。 2012/8/30のアップデートによりHP・装甲・射撃補正の能力値が上昇。遠距離スロットも2増え、扱いやすくなった。 2012/9/27のアップデートによりコストが増加。撃墜時の負担が大きくなった。 2013/02/14のアップデートにより、格闘補正が7、中距離スロットと遠距離スロットが1増加。 耐弾、耐ビームのLVアップによる上昇幅も増加している。 2013/02/21のアップデートにより、スキルLVが上昇。 脚部ショックアブソーバーとホバリングダッシュが機体LV1段階からLV2となった。 また、低LV帯でのリスポーン時間も以前より短縮されている。 2013/08/02のアップデートにより、スキルから「高性能バランサー」と「クイックブースト」が外され、2つの統合スキル「高機動システム」に置き換わった。そして空いた欄になんと「緊急回避制御」が追加。これまで機体がデカい上に緊急回避が出来ないとあって、同時に配備された連邦の「ガンダム」より運用難易度の高い機体とされてきたが遂に対等な性能を備えるに至った。むしろコストやリスポ時間、高い射撃補正や強タックルなど優れている面も多く、これまで以上の戦果が期待できるようになった。 名前 こいつ乗るなら素ゲル乗って欲しい - 名無しさん 2014-03-23 00 44 57 ガンダムのが完全に上だろうが馬鹿か - 名無しさん 2014-01-06 11 29 02 公平にガンダムもゲルググ並にデブになればいいとおもうよ。 - 名無しさん 2014-01-12 21 04 04 明らかにガンダムより強い。コスト上げるか弱体化しろ。 - 名無しさん 2013-12-14 23 14 53 陸ガンとかが強くなって存在感が薄くなったし、サーベルでも強化してくれたら良いね~。まぁジオニストには関係ないってか有難い話だけど(ゲス顔 - 名無しさん 2013-12-16 18 15 04 こいつが強いと言うよりはガンダムが弱い。陸戦系強化で尚更乗る理由無くなったし。仮に修正入れるなら先ゲル弱体するよりかガンダムのサベ強化もしくはコストを-25にしてやるべき。 - 名無しさん 2013-12-15 14 19 51 ガルバルディw - 名無しさん 2014-08-01 18 44 07 同意、なぜガンダム基準になるのか・・・ それに、少将の人に聞けばだいたい一長一短だと答えるよね。ガンダムは固くて手数の多いバズ持ちで格闘でダメ取るから連戦に強いし、ゲルはタックルのコンボで瞬間火力を取るタイプだし まぁ、ガンダムはもうちょっと固くしないといけないとは思うけど - 名無しさん 2013-12-15 17 25 14 太い?ごつい?ためか速度が速いのか遅いのか分かりにくい、けど強いとは思える機体です - 名無しさん 2013-12-07 20 12 05 図体でかくてバルカンないだけでガンダムよりコスト低いとか。 - 名無しさん 2013-12-07 15 21 29 それにナギナタの切り替えが遅い。デカイ分支援機が強い連邦による三竦みの効果をもらい易い機体でもある。あと仲間と引っかかるし画面が見づらい - 名無しさん 2013-12-10 01 27 11 Lv.5☆3なんですが・・・修正おなしゃす - 名無しさん 2013-11-15 17 34 53 なんでガンダムよりコスト低いの? - 名無しさん 2013-10-12 23 19 07 確かになにかと威力は高いけど、貧弱な武装とでかい図体でこのコストはちょっとね… - 名無しさん 2013-10-11 13 51 43 レベル6さえ来れば! - 名無しさん 2013-10-10 17 14 14 ナギナタ下格当てにくい - 名無しさん 2013-10-09 22 29 04
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MOBILE SUIT GUNDAM SIDESTORY MISSINGLINK ストーリー 地球連邦軍 SLAVE WRAITH 犯罪者として極刑の執行待ちだった者たちから各ジャンルのスペシャリストを選出し、罪状の抹消などを条件に、連邦軍の高官の1人(レビル派の中の強硬派)が、プライベートアーミー的に結成した部隊。 司令官は『グレイヴ』と呼ばれ正体は誰も知らない。 普段はムダ飯ぐらいのMS実験部隊の1つとして任務に従事し、指令が下ったら『レイス』としてその任務を速やかに実行する。 ジオン公国軍 MARCHOSIAS 開戦にあたり、広くMSパイロットの訓練を行っていたジオンだが、エリートコースに選出されるには、家柄などのしがらみがあった。 キシリア・ザビは独自に、腕は良いが家柄や出身などでエリートコースの選抜から外された若者たちを集め、一定戦果を上げれば後に結成するエースパイロットのみで構成するエリート部隊に転属させることを約束し、「マルコシアス」という特別競合部隊を結成。 A~Gの7小隊から成り、各小隊での戦果を競争させ、より大きな戦果を上げさせようというサバイバル部隊。 交差するミッシングリンクの物語 ミッシングリンクに登場する連邦軍スレイヴ・レイス、ジオン公国軍マルコシアス隊、2つの物語。 全く別々に進行するこの2つの物語は時には混じり合いながら進行していき、宇宙世紀0079、ジャブローの地でも激突する。 激しい戦闘が繰り広げられる中、突如闇屋より現れるMS「ペイルライダー」。 圧倒的な力でスレイヴ・レイス、マルコシアスの両部隊に襲い掛かるペイルライダー。 地球連邦軍所属であるこのMSの目的とは? 登場人物 ▼地球連邦軍 トラヴィス・カークランド(CV 藤原啓治) コードネーム:フィクサー 三十九歳の中尉。レイス隊の隊長。とぼけた性格ながら、非常に有能な指揮官で、曲者揃いの部下の信頼も厚い。 フレッド・リーパー(CV 野島健児) コードネーム:リッパー 二十歳の軍曹。上官殺しの容疑で捕縛されたあと、レイスのメンバーになる。 最年少だが、MS操縦 荒削りだが格闘戦のセンスは抜群。 マーヴィン・ヘリオット(CV 武虎) コードネーム:ボマー 三十六歳、少尉。狙撃と爆発物のエキスパートで爆発芸術家。レイス隊に組み込まれた経緯は不明。 エドワード・リー(CV 下山吉光) コードネーム:ハイヤー 二十三歳、伍長。あらゆる乗り物を乗りこなすエキスパート。 味方誤爆の濡れ衣を上官に着せられ収監。メカニックとしても活動。 ドリス・ブラント(CV 沢城みゆき) コードネーム:ダイバー 二十四歳の曹長。ハッキングのエキスパート。軍の情報に手を出し収監。 部隊の情報収集兼、オペレーター。 ▼ジオン公国軍 ヴィンセント・グライスナー(CV 桜井孝宏) 十八歳、曹長。少年らしい生真面目を持つが、頭の良さが良い方向に働き、バランスの良い人格を持つ。 当初はエースに夢見るが、地獄の戦場に揉まれ現実と戦い続ける強さを得る。 ダグ・シュナイド(CV 安本洋貴) 三十七歳、大尉。マルコシアス隊総隊長兼、隊員達の教導試験官。率いる若者たちの生還を望みつつも、戦争での勝利と常に板挟みとなる。それでも心が折れない強さを持つ、隊の父親的存在。 リベリオ・リンケ(CV 木村良平) 十八歳、伍長。軽妙な性格で、なにも考えていない様に周りからは見えるムードメーカー。 その実、心の底には常に冷めた部分を持ち、その達観が表向きの軽さを作っている。ヴィンセントの友。 ギー・ヘルムート(CV 富永利行) 二十歳の軍曹。自分が一番であり、己一人が最高の栄誉を得ると信じる歪んだ所を持つ。 だが、仲間と共に戦場で地獄を見る度に圭角がとれて行き、仲間と隊に対して誇りを持つようになる。 セベロ・オズワルド(CV 興津和幸) 二十三歳、曹長。A小隊の隊長。エリートぞろいのマルコシアスの中で最も訓練成績が良かった。 初期は出世競争に目が向いていたが、教訓を受け軌道修正を行い、隊の事を考えるようになってゆく。 アルバート・ベル(CV 富田幸孝) 十五歳、伍長。損耗の著しいマルコシアスに与えられた補充兵。あまりにも若く頼りない少年。 アンネローゼ・ローゼンハイン(CV 竹達彩奈) 十六歳、軍曹の補充兵。若く経験が少ない為、戦力としては頼りないが、非常に勘の鋭い所を持つ少女。 アルバートを幸運の象徴と感じている。 ▼U.C.0090~ トラヴィス・カークランド 四十九歳。一年戦争時、地球連邦軍レイス隊の隊長だったが、現在はサイド6で悠悠自適な生活を送りながら、裏では息子を捜し続けている。 フレッド・リーパー 元地球連邦軍特務部隊スレイヴ・レイスのパイロット。一年戦争以降、ジオン残党軍として潜伏し、闘争を続けている。 ヴィンセント・グライスナー 新生ネオ・ジオン軍の少佐。一年戦争以後もジオン軍人として数々の戦場を生き抜き、歴戦の兵士となる。 アンネローゼ・ローゼンハイン クロエ・クローチェ(CV 能登麻美子)
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登録日:2012/03/18(日) 19 08 25 更新日:2023/09/28 Thu 15 34 37NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 いわおとし いわなだれ ガンダム ガンダム・センチネル ジオン ミサイル ローテク ローリスクハイリターン 一年戦争 低コスト 兵器 危険な岩 地味(なクセ)に強い 大きい岩 岩 機動戦士ガンダム 衛星ミサイル 資源の有効活用 隕石 衛星ミサイルで軌道上にあるものはすべて発射しろ!! アニメ『機動戦士ガンダム』を始めとするガンダムシリーズに登場する兵器。主にジオン公国軍が運用した。 【概要】 ジオン軍の宇宙要塞には防衛兵器としてメガ粒子砲、機関砲、対艦ミサイルなどの多数の火器が配備されていたが、総兵力で勝る連邦軍に対抗するため、防衛力の強化と製造・配備コストの削減を両立すべく、衛星ミサイルを生み出した。 この兵器の原理は極めて単純で、宇宙空間から拾ってきた直径30メートルから100メートルほどの隕石にロケットブースター数基と誘導装置を組み込み、ブースターで加速した隕石の質量と運動エネルギーで目標を破壊するというもの。 MSやらサイコミュやらが登場する宇宙世紀にしては恐ろしいほどのローテク兵器だが威力は高く、命中すればマゼラン級宇宙戦艦すら一発で沈む。 また、岩にブースターを付けただけなので極めて低コストであり、懐が寂しかったジオン軍は費用対効果に優れた兵器として、衛星ミサイルを大量生産・配備した。 【劇中での活躍】 地球連邦軍がジオン軍の宇宙要塞「ソロモン」に攻略戦(チェンバロ作戦)を挑んだ際に初登場。 ソロモン要塞司令官ドズル・ザビ中将は、サイド1跡のデブリに身を隠しつつソーラ・システムを展開していた連邦軍艦隊を発見。 既に連邦軍の突撃艇パブリクが展開したビーム撹乱幕によって要塞のビーム砲での長距離砲撃を封じられた後だったため、衛星ミサイルで迎撃を試みている。 その際に発射した分は完成したソーラ・システムによって到達前に全て破壊されてしまうが、その後もソロモン攻略戦の最中に何度か発射されている。 この時、その場に何気なくいたボールがひき逃げされている。 ボール「(´・ω・`)」 後のア・バオア・クー攻略戦にも登場。 シャアの乗るジオングがマゼラン級ルザルを撃沈した際、周りのサラミス数隻が爆発に巻き込まれる中、しれっと衛星ミサイルが一隻沈めている。 また、『MS IGLOO - 黙示録0079 -』の最終話「雷鳴に魂は還る」にも登場。 本編とは別の視点からア・バオア・クー攻略戦を描いたこのエピソードでは、宇宙要塞ア・バオア・クーのNフィールド周囲(他のS・W・Eフィールドにも配置されているかは未確認)に多数の衛星ミサイルが配置されている様子が見られる。 その威力は強力で、連邦軍宇宙艦隊を迎撃した際は一撃でサラミス級を轟沈させた。 小説版でも用いられており、曰く「現代科学の粋を尽くした艦艇が岩を放り投げられて沈む」さまはまるで漫画のようだと評された。 ……さて、ここまでお手軽かつ強力な兵器として衛星ミサイルを紹介してきたが、この兵器が登場した映像作品は一年戦争の時期が舞台のものばかりで、グリプス戦役や第一次ネオ・ジオン抗争におけるアクシズは「“アステロイドベルトから来た”“ジオン公国軍残党”」であるにもかかわらず何故か使用していない。 何故だ? 一年戦争後の時代では、なんと連邦系列の勢力であるニューディサイズがα任務部隊との遭遇戦でトラップとして使用した。 サンダーボルトでも連邦がビグ・ザムへの対抗策で使用。ビグ・ザムなら鈍重で避けるのは難しく、例えメガ粒子砲で衛星を破壊できたとしても破片でダメージを与えられると見込まれた。 【ゲームでは】 主にGジェネシリーズで『機動戦士ガンダム』、『ガンダム・センチネル』のシナリオが再現されたステージに登場する。 『1st』ならソロモン攻略戦、『センチネル』なら最初のシナリオで登場するが、どちらでも原作とは違って、MAP兵器以外の攻撃で撃破されると起動する爆弾系MAP兵器として扱われている。 爆発の射程は周囲3マスなので、それ以上の距離から攻撃すれば安全に倒せるが、衛星ミサイルは割と丈夫なので生半可な攻撃ではなかなか落ちない。 起爆時のダメージも8000と高めなうえに、必ず何かしらの敵MSとセットで現れるので油断は禁物。 上手く敵MSを誘導すれば衛星ミサイルの爆発に巻き込むことができるが、逆に撃破に手間取ると先行してきた敵機に囲まれる恐れがある。 リック・ドムや高機動型ザク、酷いときにはビグ・ザムやゼク・アインにタコ殴りにされ、さらに衛星ミサイルにも追い付かれたら、もう目も当てられない。 『1st』や『センチネル』のシナリオからプレイし始めたプレイヤーの場合、これらのステージの時点では十分な戦力が備わっていないことも多いので結構苦戦するかも…。 Wiki篭りで追記・修正が可能なものはすべて作業にあたれ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- コメント欄 衛星とは違うけど「刻に抗いし物」の外伝でも彗星ぶつける作戦があったな -- 名無しさん (2013-11-07 17 46 01) 結局、実用化出来れば質量兵器が一番安上がりで強力なんだよね -- 名無しさん (2013-11-07 17 51 58) 戦艦の機動力や火力が上がった為途中で撃ち落とされる、避けられる可能性が上がった。 要塞に対しても移動可能になったり純粋に打撃力が足りない。 減衰が無い分外すとどこで二次被害が出るか解らない。 採用されなくなった理由はここら辺りかな? -- 名無しさん (2013-11-07 17 58 01) 機雷みたいな待ちの兵器だしなぁ、グリプス戦役じゃ使いようがない。茨の園とかには配備されてたかもしれんね -- 名無しさん (2013-11-07 18 56 37) 一年戦争ばりの、天下分け目の大戦くらいでしか活躍できなかったかもわからん。そもそも敵の数がそういない状態だと、あたるかどうか・・・ -- 名無しさん (2014-10-12 22 47 37) サテライトギャザー -- 名無しさん (2015-01-08 00 41 42) 宇宙では大質量の弾を運ぶこと自体が極めて不経済なんで、軽量・高速(最たる例がビーム)の兵器を軸にするのは当然かも -- 名無しさん (2015-08-13 02 55 26) ニルファでもデラーズ・フリートが使用してたな。 -- 名無しさん (2015-08-13 09 46 28) 一方シャアは本拠地を対地衛星ミサイルにした。 -- 名無しさん (2015-08-13 17 35 20) 基本数撃ちの兵器だから大量の衛星を改造できる地力とそれを配備するような場所を持つ施設があり尚且つ同等の相手が居る勢力くらいしか使わん、NDも本来の用途として使ってはいないしな -- 名無しさん (2015-09-02 01 41 25) 数が用意できる大勢力か引きこもって踏ん張り続ける力を持った小勢力しか使えない兵器 -- 名無しさん (2017-03-28 19 50 10) ヤマトで例えると対宇宙用の遊星爆弾ってところだな。放射線まではまかないけど。というか、どうしてガミラスはヤマトに遊星爆弾を使わなかったんだ? やはり、ヤマトの運動性だとかわされてしまうからだろうか?だとしたら、ガンダム世界の艦船の機動力って……汗 -- 名無しさん (2017-11-10 08 00 01) Gジェネだと、一緒に登場する友軍機(ジム・ボール・パブリクあたり)で囲んで足止めしてオリ軍やWB隊の経験値にしてたな -- 名無しさん (2018-07-20 05 16 38) グリプす戦役でハマーンがティターンズのゼダンの門にアクシズぶっつけたのも此れの応用では -- 名無しさん (2018-07-25 08 58 49) ゼロ距離射撃付きのこいつにどれほど苦しめられたか・・・(ガンダムウォー並感) -- 名無しさん (2018-07-25 10 13 03) ソーラシステムは焦点と重ならないものには破壊力はないはずだけど -- 名無しさん (2018-11-14 22 34 14) ↑5ヤマト世界だとミノフスキーがなくて長距離レーダーで早期発見できるからね。ヤマト自体も宇宙気流やなんやらで隕石の直撃を受けてもたいしたダメージを受けないくらい頑丈だし -- 名無しさん (2019-08-18 19 33 21) オルフェンズで形を変えて、重要さが出てる -- 名無しさん (2019-09-14 19 39 25) ブースター付けて飛ばすのではなく軌道をそらす程度にして落とすのなら結構経済的。ただ、軌道計算が大変だから地球くらい大きくないと面倒だろうね -- 名無しさん (2019-09-14 19 51 40) 「岩を放り投げる」と言われてしまうとジオン兵がボンタン投げみたいに岩投げつけるのを思い浮かべてしまうな -- 名無しさん (2021-10-19 19 11 00) レーダーが効きづらいミノフスキー粒子散布下では回避以前に感知も困難な極悪兵器。何より当たらなかった時の流れ弾ヤバイ。戦艦沈めるだけの岩塊が戦後も辺りを彷徨い続け、地球の重力圏から逃れられないならコロニーとか数年後数十年後いつかあたっちゃう。後年の作品では条約で禁止されたのでは?ってくらいヤバイ兵器。 -- 名無しさん (2022-06-05 10 45 34) 一年戦争末期のジオンは「目の前にいるのは敵、その背後にいるのは敵か潜在的な敵」だから流れ弾を気にせずに撃てたのかもな。 -- 名無しさん (2022-09-06 17 36 14) 名前 コメント